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Programma Linux Day

Andrea Mauro am a onion.it
Ven 9 Apr 1999 14:46:32 UTC
Tenendo presente i suggerimenti arrivati fin ora, propongo di seguito la
nuova scaletta della giornata.
Ringrazio Franco per il suo suggerimento, ma ritendo che lasciare la parte
specilistica relegata nella seconda metà del pomeriggio possa essere troppo
pesante e quindi lascio gli ultimi 3 interventi inalterati (che, se gestiti
bene potrebbero anche essere rilassanti/interessanti...).
La modifica sostanziale è quella di separare la parte server (è prevederla
per un incontro successivo), in modo da allinearci anche con il tipo di
target previsto per il primo incontro.
La parte su Linux ed i Internet la lascerei perché a molti utenti di
medio/basso livello potrebbe interessare.

Gli orari che ho indicato sono solo un'ipotesi di massa.

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Primo incontro - Perché Linux per uso personale?

- Linux: fenomeno tecnologico, sociale e filosofico

1. Introduzione a Linux (Andrea Mauro) - 14:00-14:25
Linux, un S.O. alternativo, che raccoglie l'eredità Unix e la filosofia
OpenSource
La licenza GPL, il progetto GNU e i benefici del software OpenSource
Crescita e diffusione di Linux
Cosa vuol dire fare parte di un LUG

- Perché utilizzare Linux come Workstation (in casa e sul lavoro)?

2. Le GUI di Linux (Jamil) - 14:25-14:50
Il sistema grafico X/Window
I Windows Manager
Gli ambienti integrati KDE e GNOME

3. Linux come client Internet flessibile e robusto (??) - 14:50-15:10
La semplicità delle interfacce grafiche nell'uso quotidiano
La potenza delle linee di comando nella realizzazione di automatismi
Significati di Netiquette, standard Internet ed implementazione degli
standard

4. Linux e la multimedialià (Atomik/Gilles) - 15:10-15:40
I software per la grafica pittorica.
Cenni sui programmi di grafica vettoriale.
Visualizzatori disponibili e formati grafici supportati.
I software di rendering e modellazione usati per gli FX dei film di
Hollywood
Programmi per la gestione/riproduzione di suono e video

5. Linux e i giochi multi-player (??) - 15:40-16:00
I server Quake II, gli emulatori (giocare con Unreal grazie a Wine, Mame,
...)
I giochi per Linux di oggi (Quake II) e di domani (Quake III)

Pausa caffé e/o domande -  16:00-16:20

6.Office automation con Linux (Morrison) - 16:20-16:45
Panoramica sui prodotti Office per Linux, vantaggi e svantaggi, tipi di
licenze e funzionalità
Interscambio di dati con altre Suite Office

7. Linux per i programmatori (Stefano Belotti e/o Peli) - 16:45-17:15
Panoramica sui linguaggi interpretati e linguaggi compilati disponibili per
Linux
La programmazione inter-piattaforma
Ambienti IDE e RAD per Linux

- Orientarsi nel mondo Linux

11. Definizione di un percorso di crescita (??) - 17:15-17:30
Come partire: quale distribuzione scegliere, che documentazione leggere,
come chiedere aiuto
Come utilizzare la distribuzione del LUGbs
Come rimanere aggiornati sul mondo Linux, siti di riferimento, newsgroup e
mailing-list

12. Cosa manca ancora a Linux (??) - 17:30-17:45
Hardware non ancora supportato e hardware che non sarà mai supportato
Programmi che non hanno equivalenti nel mondo Linux
Programmi non disponibili in licenza di tipo OpenSource

13. Il futuro di Linux (??) -  17:45-18:00
Il mondo embedded, dall'autoradio alla Playstation
I supercomputer della NASA basati su Linux
Lo scenario che potrebbe delineare l'introduzione di un Linux Chip
La posizione delle software house e dei grossi produttori/distributori di
computer





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